ВЕРНУТЬСЯ В СТУДИЮ ARION

__av01dm3

ВЕДУЩИЙ АРХИТЕКТОР СИСТЕМ // SECOPS РАЗРАБОТЧИК

СЕТЕВОЙ ТУННЕЛЬ: АКТИВЕН (VLESS REALITY)
ЗАЩИТНЫЙ ПЕРИМЕТР: ПРОЙДЕН (УЗЕЛ BLACKWALL)
СЕРВЕРНАЯ СРЕДА: VPS_UBUNTU_PRODUCTION
СТАТУС СИСТЕМЫ: АКТИВЕН █
// СПЕЦИФИКАЦИЯ РАЗРАБОТЧИКА

ПОЛНОСТЕКОВАЯ И НИЗКОУРОВНЕВАЯ СИСТЕМНАЯ РАЗРАБОТКА. СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ НА ВЫСОКОНАГРУЖЕННЫХ ВЕБ-ПЛАТФОРМАХ, МЕТОДАХ ОБХОДА DPI И СЕТЕВЫХ БЛОКИРОВОК (VLESS/REALITY), РЕВЕРС-ИНЖИНИРИНГЕ, СОБЫТИЙНЫХ БОТ-ЭКОСИСТЕМАХ И БЕЗОПАСНОЙ СЕТЕВОЙ АРХИТЕКТУРЕ.

TypeScriptNode.jsNext.jsReactPostgreSQLPrisma ORMTailwind CSSGoRustC++eBPFAssemblyReverse EngineeringNetworks SecurityReality Protocol
// ПРЯМЫЕ СВЯЗИ И КОНТАКТЫ
ОБЗОР РАЗРАБОТАННЫХ ПРОЕКТОВ (05)
// СТАТУС: АКТИВЕН

Комплекс для анализа сетевой безопасности и тестирования на проникновение. Собственный движок работы с raw-сокетами, инъекции сетевых пакетов, автоматизированный аудит файрволов и защищенного периметра.

BashC++Raw SocketsPacket InjectionSecOpsLinux
ПЕРЕЙТИ К ПРОЕКТУ
// СТАТУС: АКТИВЕН

Высоконагруженное ядро управления сообществами ВКонтакте и веб-панель. Асинхронный пайплайн обработки событий, распределенное кэширование PostgreSQL и движок модерации в реальном времени.

TypeScriptNext.jsNode.jsPrismaPostgreSQLVK API
ПЕРЕЙТИ К ПРОЕКТУ
// СТАТУС: АКТИВЕН

Приватное высокоскоростное ядро Reality-VLESS. Полная обфускация трафика и маскировка пакетов под легитимные системные TLS-запросы Apple/iCloud для обхода глубокого анализа пакетов (DPI) и сетевых блокировок.

GoVLESSReality ProtocoleBPFDockerXray
ПЕРЕЙТИ К ПРОЕКТУ
// СТАТУС: АКТИВЕН

Внешний высокопроизводительный фреймворк прямого взаимодействия с памятью. Неинвазивный движок манипуляции памятью, модульный загрузчик, оверлей на базе DirectX 11 с нулевой задержкой и методы обхода античитов.

C++DirectX 11Memory EngineDLL InjectionWinAPI
ПРИВАТНЫЙ РЕПОЗИТОРИЙ
// СТАТУС: В РАЗРАБОТКЕ

Внутренняя событийно-ориентированная C++ игровая подсистема. Низколатентный перехват VMT-таблиц (FrameStageNotify, Present, EmitSound), динамический парсинг Schema System и трекинг объектов за пределами тумана войны.

C++VMT HookingSchema SystemMinHookProtobuf
ПРИВАТНЫЙ РЕПОЗИТОРИЙ
© 2026 ARION TEAM // СИСТЕМНЫЙ УЗЕЛ BLACKWALL